Gemini transforma desenhos em aplicações interactivas através do Canvas

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Nelson Alfredo
Nelson Alfredo é editor de Tecnologia do EmFoco e Product Expert da Google. Escreve sobre tecnologia, produtos digitais e imigração, procurando transformar temas complexos em informação...
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O Gemini já consegue transformar um desenho feito em papel numa aplicação interactiva. A funcionalidade permite carregar uma fotografia de um esboço e pedir à inteligência artificial da Google que desenvolva uma ferramenta funcional a partir da imagem, sem ser necessário começar por escrever uma descrição detalhada.

A novidade foi apresentada pela Google a 5 de novembro e utiliza o Canvas, uma ferramenta integrada na aplicação Gemini que permite criar e testar conteúdos interactivos.

Como transformar um desenho numa aplicação com o Gemini

O processo começa com um esboço feito à mão. Pode ser o desenho de uma aplicação, um painel para acompanhar hábitos ou até o tabuleiro de um jogo.

Depois de fotografar o desenho, o utilizador deve carregá-lo na aplicação Gemini e seleccionar a ferramenta Canvas. Na caixa de conversação, basta escrever o pedido: «Podes programar esta aplicação?».

A partir daí, o Gemini interpreta os elementos visuais do desenho e gera o código necessário para criar uma versão interactiva.

O resultado aparece numa janela de pré-visualização, onde é possível experimentar a ferramenta e verificar o seu funcionamento. O utilizador também pode pedir alterações, como mudar as cores, os tipos de letra ou acrescentar funcionalidades.

Dos esboços em papel às ferramentas digitais

A principal utilidade desta funcionalidade está na possibilidade de passar de uma ideia visual para um protótipo que pode ser experimentado.

Por exemplo, alguém que desenhe a estrutura de uma aplicação para acompanhar hábitos diários pode utilizar o Gemini para criar uma primeira versão interactiva. O mesmo processo pode ser aplicado a modelos de aplicações ou tabuleiros de jogos.

Isto permite experimentar uma ideia antes de avançar para um desenvolvimento mais elaborado. Em vez de explicar cada elemento por escrito, o utilizador pode mostrar directamente à inteligência artificial aquilo que pretende criar.

A funcionalidade também reduz a necessidade de conhecimentos de programação na fase inicial, embora o código gerado possa precisar de ajustes para responder a necessidades mais específicas.

A Google demonstra, assim, mais uma forma de utilizar o Gemini para transformar ideias em ferramentas digitais, recorrendo a desenhos como ponto de partida.

Fonte: Google – Transform a quick drawing into a live app with Gemini

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Nelson Alfredo é editor de Tecnologia do EmFoco e Product Expert da Google. Escreve sobre tecnologia, produtos digitais e imigração, procurando transformar temas complexos em informação clara, prática e rigorosa para os leitores. Acompanha particularmente a evolução dos serviços digitais, das plataformas tecnológicas e de temas relacionados com mobilidade e imigração.
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